Promise
Promise 是什么
理解 Promise
Promise 是异步编程的一种解决方案,比传统的解决方案——回调函数和事件——更合理和更强大。它由社区最早提出和实现,ES6 将其写进了语言标准,统一了用法,原生提供了Promise对象。
所谓Promise,简单说就是一个容器,里面保存着某个未来才会结束的事件(通常是一个异步操作)的结果。
- 从语法上看:
Promise是一个构造函数 (自己身上有all、reject、resolve这几个方法,原型上有then、catch等方法) - 功能上看:
promise对象用来封装一个异步操作并可以获取其成功/失败的结果值
Promise 的三种状态
实例对象promise中的一个属性 PromiseState,用于存放 Promise 的三种状态 pending resolved/fullfilled rejected
pending变为resolved/fullfilledpending变为rejected
注:
- 对象的状态不受外界影响
- 只有这两种,且一个
promise对象只能改变一次 - 一旦状态改变,就不会再变,任何时候都可以得到这个结果
- 无论成功还是失败,都会有一个结果数据。成功的结果数据一般称为
value,而失败的一般称为reason。
Promise对象的值
实例对象promise的另一个值 PromiseResult
保存着对象 成功/失败 的值(value/reason)
Promise 的基本使用
const promise = new Promise(function (resolve, reject) { // ... some code if (/* 异步操作成功 */ ) { resolve(value) } else { reject(reason) }})Promise构造函数接受一个函数(执行器函数)作为参数,该函数的两个参数分别是resolve和reject。它们是两个函数,由 JavaScript 引擎提供,不用自己部署。
resolve函数的作用是,将Promise对象的状态从“未完成”变为“成功”(即从 pending 变为 resolved),在异步操作成功时调用,并将异步操作的结果,作为参数value传递出去;
reject函数的作用是,将Promise对象的状态从“未完成”变为“失败”(即从 pending 变为 rejected),在异步操作失败时调用,并将异步操作报出的错误,作为参数error/reason传递出去。
Promise实例生成以后,可以用then方法分别指定resolved状态和rejected状态的回调函数
Promise.then( function (value) { // success }, function (reason) { // failure })then方法可以接受两个回调函数作为参数。
- 第一个回调函数
onResolved()是Promise对象的状态变为resolved时调用 - 第二个回调函数
onRejected()是Promise对象的状态变为rejected时调用 - 这两个函数都是可选的,不一定要提供。它们都接受
Promise对象传出的值作为参数
例:
// 创建一个新的p对象promiseconst p = new Promise((resolve, reject) => { // 执行器函数 // 执行异步操作任务 setTimeout(() => { const time = Date.now() // 如果当前时间是偶数代表成功,否则失败 if (time % 2 == 0) { // 如果成功,调用resolve(value) resolve('成功的数据,time=' + time) } else { // 如果失败,调用reject(reason) reject('失败的数据,time=' + time) } }, 1000)})
p.then( (value) => { // 接收得到成功的value数据 onResolved console.log('成功的回调', value) // 成功的回调 成功的数据,time=1615015043258 }, (reason) => { // 接收得到失败的reason数据 onRejected console.log('失败的回调', reason) // 失败的回调 失败的数据,time=1615014995315 }).then() 和执行器(executor)同步执行,.then() 中的回调函数异步执行
为什么要使用 Promise
指定回调函数的方式更加灵活
ES5:必须在启动异步任务前指定
// 1. 纯回调的形式// 成功的回调函数function successCallback(result) { console.log('声音文件创建成功:' + result)}// 失败的回调函数function failureCallback(error) { console.log('声音文件创建失败:' + error)}// 必须先指定回调函数,再执行异步任务createAudioFileAsync(audioSettings, successCallback, failureCallback)// 回调函数在执行异步任务(函数)前就要指定promise:启动异步任务 => 返回promise对象 => 给promise对象绑定回调函数(甚至可以在异步任务结束后指定)
// 2. 使用Promiseconst promise = createAudioFileAsync(audioSettings) // 执行2秒setTimeout(() => { promise.then(successCallback, failureCallback) // 也可以获取}, 3000)支持链式调用,可以解决回调地狱问题
什么是回调地狱
回调函数嵌套调用,外部回调函数异步执行的结果是其内部嵌套的回调函数执行的条件
doSomething(function(result) { doSomethingElse(result, function(newResult) { doThirdThing(newResult, function(finalResult) { console.log('Got the final result:' + finalResult) }, failureCallback) }, failureCallback)}, failureCallback)回调地狱的缺点
- 不便于阅读
- 不便于异常处理
使用 promise 的链式调用解决回调地狱
doSomething() .then((result) => doSomethingElse(result)) .then((newResult) => doThirdThing(newResult)) .then((finalResult) => { console.log('Got the final result:' + finalResult) }) .catch(failureCallback)回调地狱的终极解决方案 async/await
async function request() { try { const result = await doSomething() const newResult = await doSomethingElse(result) const finalResult = await doThirdThing(newResult) console.log('Got the final result:' + finalResult) } catch (error) { failureCallback(error) }}Promise 相关方法
Promise 构造函数:Promise(executor) {}
executor函数:同步执行(resolve, reject) => {}resolve函数:内部定义成功时调用的函数resove(value)reject函数:内部定义失败时调用的函数reject(reason)
Promise构造函数接受一个函数作为参数,该函数的两个参数分别是resolve和reject。它们是两个函数,由 JavaScript 引擎提供,不用自己部署。
resolve函数的作用是,将Promise对象的状态从“未完成”变为“成功”(即从 pending 变为 resolved),在异步操作成功时调用,并将异步操作的结果,作为参数传递出去
reject函数的作用是,将Promise对象的状态从“未完成”变为“失败”(即从 pending 变为 rejected),在异步操作失败时调用,并将异步操作报出的错误,作为参数传递出去。
executor是执行器,会在Promise内部立即同步回调,异步操作resolve/reject就在executor中执行
Promise.prototype.then ()
p.then(onResolved, onRejected)
指定两个回调(成功+失败)
onResolved函数:成功的回调函数(value) => {}onRejected函数:失败的回调函数(reason) => {}
then()的作用是为 Promise 实例添加状态改变时的回调函数。then方法的第一个参数是resolved状态的回调函数,第二个参数(可选)是rejected状态的回调函数。
then方法返回的是一个新的Promise实例(注意,不是原来那个Promise实例)。因此可以采用链式写法,即then方法后面再调用另一个then方法。
指定用于得到成功
value的成功回调和用于得到失败reason的失败回调,返回一个新的promise对象
Promise.prototype.catch()
p.catch(onRejected)
指定失败的回调
onRejected函数:失败的回调函数(reason) => {}
new Promise((resolve, reject) => { // excutor执行器函数 setTimeout(() => { if (/* 异步操作成功 */) { resolve('成功的数据') // resolve()函数 } else { reject('失败的数据') //reject()函数 } }, 1000)}) .then((value) => { // onResolved()函数 console.log(value) // 成功的数据 }) .catch((reason) => { // onRejected()函数 console.log(reason) // 失败的数据 })这是
then()的语法糖,相当于then(undefined, onRejected)
Promise.resolve()
Promise.resolve(value)
-
value:将被Promise对象解析的参数,也可以是一个成功或失败的Promise对象 -
return:返回一个带着给定值解析过的Promise对象,如果参数本身就是一个Promise对象,则直接返回这个Promise对象。
Promise.resolve方法的参数分成四种情况。
-
参数是一个
Promise实例如果参数是 Promise 实例,那么
Promise.resolve将不做任何修改、原封不动地返回这个实例。let p2 = Promise.resolve(new Promise((resolve, reject) => {// resolve('OK') // 成功的Promisereject('Error')}))console.log(p2) // Promise {<rejected>: 'Error'}p2.catch((reason) => {console.log(reason) // Error}) -
参数是一个
thenable对象thenable对象指的是具有then方法的对象,比如下面这个对象。let thenable = {then: function (resolve, reject) {resolve(42)},}Promise.resolve方法会将这个对象转为 Promise 对象,然后就立即执行thenable对象的then方法。let thenable = {then: function (resolve, reject) {resolve(42)},}let p1 = Promise.resolve(thenable);p1.then(function (value) {console.log(value); // 42})上面代码中,
thenable对象的then方法执行后,对象p1的状态就变为resolved,从而立即执行最后那个then方法指定的回调函数,输出 42。 -
参数不是具有
then方法的对象,或根本就不是对象如果参数是一个原始值,或者是一个不具有
then方法的对象,则Promise.resolve方法返回一个新的 Promise 对象,状态为resolved。const p = Promise.resolve("Hello");p.then(function (s) {console.log(s);});// Hello上面代码生成一个新的 Promise 对象的实例
p。由于字符串Hello不属于异步操作(判断方法是字符串对象不具有 then 方法),返回 Promise 实例的状态从一生成就是resolved,所以回调函数会立即执行。Promise.resolve方法的参数,会同时传给回调函数。 -
不带有任何参数
Promise.resolve方法允许调用时不带参数,直接返回一个resolved状态的 Promise 对象。所以,如果希望得到一个 Promise 对象,比较方便的方法就是直接调用
Promise.resolve方法。const p = Promise.resolve();p.then(function () {// ...})上面代码的变量
p就是一个 Promise 对象。需要注意的是,立即
resolve的 Promise 对象,是在本轮“事件循环”(event loop)的结束时,而不是在下一轮“事件循环”的开始时。setTimeout(function () {console.log("three")}, 0)Promise.resolve().then(function () {console.log("two")})console.log("one")// one// two// three上面代码中,
setTimeout(fn, 0)在下一轮“事件循环”开始时执行,Promise.resolve()在本轮“事件循环”结束时执行,console.log('one')则是立即执行,因此最先输出
Promise.reject()
Promise.resolve(reason)
reason:失败的原因return:返回一个失败的promise对象,该实例的状态为rejected。
let p = Promise.reject(521)let p2 = Promise.reject('iloveyou')let p3 = Promise.reject( new Promise((resolve, reject) => { resolve('OK') }))
console.log(p) // Promise {<rejected>: 521}console.log(p2) // Promise {<rejected>: 'iloveyou'}console.log(p3) // Promise {<rejected>: Promise}注:
Promise.resolve()/Promise.reject()方法就是一个语法糖- 用来快速得到
Promise对象
//产生一个成功值为1的promise对象new Promise((resolve, reject) => { resolve(1)})//相当于const p1 = Promise.resolve(1)const p2 = Promise.resolve(2)const p3 = Promise.reject(3)
p1.then((value) => { console.log(value)}) // 1p2.then((value) => { console.log(value)}) // 2p3.catch((reason) => { console.log(reason)}) // 3Promise.all()
Promise.all(iterable)
iterable:包含 n 个promise的可迭代对象,如Array或Stringreturn:返回一个新的promise,只有所有的promise都成功才成功,只要有一个失败了就直接失败
成功:
let p1 = new Promise((resolve, reject) => { resolve('OK')})let p2 = Promise.resolve('Success')let p3 = Promise.resolve('Oh Yeah')
const result = Promise.all([p1, p2, p3])console.log(result) // Promise {<pending>} [[PromiseResult]]: Array(3) 0: "OK" 1: "Success" 2: "Oh Yeah" length: 3失败:
let p1 = new Promise((resolve, reject) => { resolve('OK')})let p2 = Promise.reject('Error')let p3 = Promise.resolve('Oh Yeah')
const result = Promise.all([p1, p2, p3])console.log(result) //Promise {<pending>} [[PromiseResult]]: "Error"Promise.race()
Promise.race(iterable)
iterable:包含 n 个promise的可迭代对象,如Array或Stringreturn:返回一个新的promise,第一个完成的promise的结果状态就是最终的结果状态 谁先完成就输出谁(不管是成功还是失败)
const pRace = Promise.race([p1, p2, p3])// 谁先完成就输出谁(不管是成功还是失败)const p1 = new Promise((resolve, reject) => { setTimeout(() => { resolve(1) }, 1000)})const p2 = Promise.resolve(2)const p3 = Promise.reject(3)
pRace.then( (value) => { console.log('race onResolved()', value) }, (reason) => { console.log('race onRejected()', reason) })//race onResolved() 2Promise.prototype.finally()
finally() 方法返回一个Promise。在promise结束时,无论结果是resolved或者是rejected,都会执行指定的回调函数。这为在Promise是否成功完成后都需要执行的代码提供了一种方式,避免了同样的语句需要在then()和catch()中各写一次的情况。
finally本质上是then方法的特例。
promise.finally(() => { // 语句})
// 等同于promise.then( (result) => { // 语句 return result }, (error) => { // 语句 throw error })实例:
// resolve 的值是 undefinedPromise.resolve(2).then( () => {}, () => {})
// resolve 的值是 2Promise.resolve(2).finally(() => {})
// reject 的值是 undefinedPromise.reject(3).then( () => {}, () => {})
// reject 的值是 3Promise.reject(3).finally(() => {})Promise 的相关问题
如何改变 promise 的状态
resolve(value):如果当前是pending就会变为 `resolved“- “reject(reason)
:如果当前是pending就会变为rejected` - 抛出异常:如果当前是
pending就会变为rejected
const p = new Promise((resolve, reject) => { //resolve(1) // promise变为resolved成功状态 //reject(2) // promise变为rejected失败状态 throw new Error('出错了') // 抛出异常,promise变为rejected失败状态,reason为抛出的error})p.then( (value) => {}, (reason) => { console.log('reason', reason) })// reason Error一个 promise 指定多个成功/失败回调函数,都会调用吗
当 promise 改变为对应状态时都会调用
const p = new Promise((resolve, reject) => { //resolve(1) reject(2)})p.then( (value) => {}, (reason) => { console.log('reason', reason) })p.then( (value) => {}, (reason) => { console.log('reason2', reason) })// reason 2// reason2 2改变 promise 状态和指定回调函数谁先谁后
都有可能,常规是先指定回调再改变状态,但也可以先改状态再指定回调
-
如何先改状态再指定回调
-
在执行器中直接调用
resolve()/reject() -
延迟更长时间才调用
then()
let p = new Promise((resolve, reject) => {// setTimeout(() => {resolve('OK')// }, 1000); // 有异步就先指定回调,否则先改变状态})p.then((value) => {console.log(value)},(reason) => {}) -
-
什么时候才能得到数据?
- 如果先指定的回调,那当状态发生改变时,回调函数就会调用得到数据
- 如果先改变的状态,那当指定回调时,回调函数就会调用得到数据
new Promise((resolve, reject) => {setTimeout(() => {resolve(1) // 改变状态}, 1000)}).then(// 指定回调函数 (先指定)(value) => {},(reason) => {})此时,先指定回调函数,保存当前指定的回调函数;后改变状态(同时指定数据),然后异步执行之前保存的回调函数。
new Promise((resolve, reject) => {resolve(1) // 改变状态}).then(// 指定回调函数(value) => {},(reason) => {})这种写法,先改变的状态(同时指定数据),后指定回调函数(不需要再保存),直接异步执行回调函数
### promise.then() 返回的新 promise 的结果状态由什么决定
- 简单表达:由 `then()` 指定的回调函数执行的结果决定let p = new Promise((resolve, reject) => {
resolve(‘ok’)
})
//执行 then 方法
let result = p.then(
(value) => {
console.log(value) //ok
},
(reason) => {
console.warn(reason)
}
)
console.log(result)
// Promise {
- 详细表达
1. 如果抛出异常,新 `promise` 变为 `rejected`,`reason` 为抛出的异常let p = new Promise((resolve, reject) => {
resolve(‘ok’)
})
//执行 then 方法
let result = p.then(
(value) => {
//1. 抛出错误
throw ‘出了问题’
},
(reason) => {
console.warn(reason)
}
)
console.log(result)
// Promise {
2. 如果返回的是非 `promise` 的任意值,新 `promise` 变为 `resolved`,`value` 为返回的值let p = new Promise((resolve, reject) => { resolve('ok')})//执行 then 方法let result = p.then( (value) => { //2. 返回结果是非 Promise 类型的对象 return 521 }, (reason) => { console.warn(reason) })
console.log(result) // Promise {<pending>} [[Prototype]]: Promise [[PromiseState]]: "fulfilled" [[PromiseResult]]: 5213. 如果返回的是另一个新 `promise`,此 `promise` 的结果就会成为新 `promise` 的结果let p = new Promise((resolve, reject) => { resolve('ok')})//执行 then 方法let result = p.then( (value) => { //3. 返回结果是 Promise 对象 return new Promise((resolve, reject) => { // resolve('success'); reject('error') }) }, (reason) => { console.warn(reason) })
console.log(result) // Promise {<pending>} [[Prototype]]: Promise [[PromiseState]]: "rejected" [[PromiseResult]]: "error"例:new Promise((resolve, reject) => { resolve(1)}) .then( (value) => { console.log('onResolved1()', value) //return 2 // onResolved2() 2 //return Promise.resolve(3) // onResolved2() 3 //return Promise.reject(4) // onRejected2() 4 //throw 5 // onRejected2() 5 }, (reason) => { console.log('onRejected1()', reason) } ) .then( (value) => { console.log('onResolved2()', value) }, (reason) => { console.log('onRejected2()', reason) } )// onResolved1() 1// onResolved2() undefined// Promise {<fulfilled>: undefined}// 对应输出如上所示
### promise 如何串联多个操作任务?
1. `promise` 的 `then()` 返回一个新的 `promise`,可以并成 `then()` 的链式调用2. 通过 `then` 的链式调用串联多个同步/异步任务let p = new Promise((resolve, reject) => { setTimeout(() => { resolve(‘OK’) }, 1000) })
p.then((value) => { return new Promise((resolve, reject) => { console.log(‘value’) // OK resolve(‘success’) }) }) .then((value) => { console.log(value) // success }) .then((value) => { console.log(value) // undefined }) // OK success undefined
例:new Promise((resolve, reject) => { setTimeout(() => { console.log(‘执行任务1(异步)’) resolve(1) }, 1000) }) .then((value) => { console.log(‘任务1的结果’, value) console.log(‘执行任务2(同步)’) return 2 // 同步任务直接return返回结果 }) .then((value) => { console.log(‘任务2的结果’, value) return new Promise((resolve, reject) => { // 异步任务需要包裹在Promise对象中 setTimeout(() => { console.log(‘执行任务3(异步)’) resolve(3) }, 1000) }) }) .then((value) => { console.log(‘任务3的结果’, value) }) // 执行任务1(异步) // 任务1的结果 1 // 执行任务2(同步) // 任务2的结果 2 // 执行任务3(异步) // 任务3的结果 3
### Promise 异常穿透(传透)
1. 当使用 `promise` 的 `then` 链式调用时,可以在最后指定失败的回调2. 前面任何操作出了异常,都会传到最后失败的回调中处理new Promise((resolve, reject) => { //resolve(1) reject(1) }) .then((value) => { console.log(‘onResolved1()’, value) return 2 }) .then((value) => { console.log(‘onResolved2()’, value) return 3 }) .then((value) => { console.log(‘onResolved3()’, value) }) .catch((reason) => { console.log(‘onRejected1()’, reason) }) // onRejected1() 1
相当于这种写法:多写了很多`reason => {throw reason}`new Promise((resolve, reject) => { //resolve(1) reject(1) }) .then( (value) => { console.log(‘onResolved1()’, value) return 2 }, (reason) => { throw reason } // 抛出失败的结果reason ) .then( (value) => { console.log(‘onResolved2()’, value) return 3 }, (reason) => { throw reason } // 抛出失败的结果reason ) .then( (value) => { console.log(‘onResolved3()’, value) }, (reason) => { throw reason } // 抛出失败的结果reason ) .catch((reason) => { console.log(‘onRejected1()’, reason) }) // onRejected1() 1
所以失败的结果是一层一层处理下来的,最后传递到 `catch` 中。
注:将 `reason => {throw reason}` 替换为 `reason => Promise.reject(reason)` 也是一样的
### 中断 promise 链
当使用 `promise` 的 `then` 链式调用时,在中间中断,不再调用后面的回调函数
办法:在回调函数中返回一个 `pending` 状态的 `promise` 对象new Promise((resolve, reject) => { //resolve(1) reject(1) }) .then((value) => { console.log(‘onResolved1()’, value) return 2 }) .then((value) => { console.log(‘onResolved2()’, value) return 3 }) .then((value) => { console.log(‘onResolved3()’, value) }) .catch((reason) => { console.log(‘onRejected1()’, reason) }) .then( (value) => { console.log(‘onResolved4()’, value) }, (reason) => { console.log(‘onRejected2()’, reason) } ) // onRejected1() 1 // onResolved4() undefined
为了在 `catch` 中就中断执行,可以这样写:new Promise((resolve, reject) => { //resolve(1) reject(1) }) .then((value) => { console.log(‘onResolved1()’, value) return 2 }) .then((value) => { console.log(‘onResolved2()’, value) return 3 }) .then((value) => { console.log(‘onResolved3()’, value) }) .catch((reason) => { console.log(‘onRejected1()’, reason) return new Promise(() => {}) // 返回一个pending的promise }) .then( (value) => { console.log(‘onResolved4()’, value) }, (reason) => { console.log(‘onRejected2()’, reason) } ) // onRejected1() 1
在 `catch` 中返回一个新的 `promise`,且这个 `promise` 没有结果。
由于,返回的新的 `promise` 结果决定了后面 `then` 中的结果,所以后面的 `then` 中也没有结果。
这就实现了中断 `promise链`的效果。文章分享
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